曾表决心不做游戏 阿里终涉猎游戏领域图分杯羹

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发布时间:2017-09-27 05:07

  曾表决心不做游戏

  阿里终涉猎游戏领域图分杯羹

  马云曾公开表示“饿死不做游戏”,但是现在却自打嘴巴。阿里巴巴文化娱乐集团(简称阿里大文娱)在2017年9月26日宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。

  同一天,由网易前COO詹钟晖等创办的广州简悦信息科技有限公司(简称广州简悦),将会正式并入阿里大文娱游戏事业群。詹钟晖又称叮当,曾是网易游戏早期的灵魂人物,他自1999年加入网易,至2011年以网易COO职位离职,他在网易时从10人到4000人,更建立了一支完整的游戏开发运营团队,他的加入似乎意味着阿里游戏不仅仅想做平台,还想自研精品游戏。

  ▼网易前COO詹钟晖加入阿里游戏

  广州简悦团队的核心成员、《魔兽世界》、《星际争霸2》产品运营负责人陈伟安,《大话西游2》、《梦幻西游》自研项目的主力开发者吴云洋(云风)等叮当多年的业务拍档也于同日正式加盟新成立的游戏事业群。

  据行业数据显示,2016年中国网游市场规模超1600亿元人民币,预计2017年超过2000亿元人民币,成为全球最大的游戏市场。而早在2010年6月,马云曾公开表示,“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。这句话在当时被认为是阿里在为不做游戏表决心,后来经常却被媒体翻出来打脸。

  ▼中国成为全球最大的游戏市场

  新加入阿里大文娱游戏事业群的詹钟晖在全员信中表示,阿里是一家在任何业务领域“不干则已,干则卓越”的伟大企业。团队未来将不再受困于资源所限,在游戏精品自研方面,既胸怀大志,又脚踏实地,不断提升专业水平,在研运一体的思路下,未来将持续推出高流行度、高美誉度好作品,为阿里大文娱战略做出贡献。阿里大文娱成立游戏事业群,将进一步加强文娱全产业链IP开发和商业化能力,也将显着提升其基础设施赋能的战略积累。

  作者:朱琦

  编辑:陈依彤返回搜狐,查看更多

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